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昨夜の聖戦はカオス?

こんばんは、あいちゃです
なんだか喉が痛くて風邪をひいたんじゃないかと
今年はまだ寝込むような風邪にかかっていないのになぁと( ̄ω ̄;)
さて、今更ですがキーボードをブラインドタッチで打てるように今日から練習をはじめました
かなり難しいです、指が攣ります、すごい疲れます
本当にブラインドタッチで打ち込む人って、正に神業です、偶然じゃねのかょ、マジでw
親指シフトで覚えようかと思うくらい母音がややこしいですよね。。。
まず最初は公式でもあるようにT鯖限定のイベント
「NO WAY OUT FROM ROWDY」が開催されました

結構な数のピットボスが出現したようでかなりのログが流れております
って、しつこいくらいですね〜
もう一度とかってノリは、セガ時代の終焉のイベントを思い出します。
クエがとってもすくないMMORPGなのでもっとクエを受注できてPTでクエをクリアしていける
っていうのも考えて欲しいですよね〜
あと、衣装とか髪の色とか変えられたりとか個性を表現できたらいいなぁ〜
お金使うならそういうアバショップみたいな感じが楽しいのにね〜
NPCにおしゃれ系を加えるとか製作職は染められるとかとか・・・要素はいっぱい(* ̄∇ ̄*)
さて、今宵の聖戦は昼の聖戦から見てBCU攻めが予想されます
BCUへの集まりは結構早かったですが、PT編成に時間がかかりましたね
「PT空きありませんか?」より「PT空きあり申請よろ〜」でしたほうが
集まりが早くないかなあと・・・・
PTオンラインになってましたしね。
ラグが多いのか、仕様なのか、種族としての義務を心に決め倒されても
倒れない勇者が・・・

ここにも女としての意地が・・・

今夜の攻撃目標はCCUでしたが、他国の動きが速くてBCU目標ONLYの様子

北から進行してくるコラを防ぐ為に北バリケで攻防しますが
2国による攻めの場合、防衛に手いっぱいで、この時点で負けが9割確定かなって空気がながれます。
北と南からの防衛にも戦力が足らないのですから、戦況を変えられるのは他国のCUを攻撃すること
なんですが、ベラの機甲がもっと強い仕様であったなら・・・
結局、攻撃も他国CUに行くこともなく陥落。LAはアク。
それでも開始から30分は緊張感を楽しめたからよしという事で。
中央での封鎖はコラとでしたが、一部小さな攻撃があっただけのようで
カオス状態になるんじゃないかと心配していましたが大丈夫のようでした
一時、コラが中央で核打つんじゃないかとチャットが流れましたが・・・そんな事はありませんでした。




今回もかなり貢献を他種属に配ってオワッタ聖戦でしたね
聖戦で出来る事といったら、相手の防御ゲージを赤くさせる手伝いか
ラグさせるくらいしか役にたっていないんじゃないかという感じ
一瞬でも倒せるチャンスがあったら楽しいのにね
聖戦のバランスがどうなのかも微妙やし、フルPT組んだら防御や攻撃が組んだ職のバランスで増大してレベルの低い人に加味してくれる仕様とかどうやろうか?
初めて聖戦に参加出来るレベルは27やったと思うんですが、そういう人達をPTに入れると
PTでの攻撃・防御が増えるとか、レベルが低い者が多いPTは防御が上がるとか
なんか難しい計算が必要な感じで面白いかなと個人的意見。
ベースとなるRFZはとってもいいんだから、もっともっと良くなって欲しいですね。
UD毎に改悪って言われてたら、今の政治みたいで人気急降下ですよ。

↑ 山道さん、WISありがとうです
なんか、とっても素敵な文字で読めませんでしたが・・・(>▽<;;
肩に棘?が刺さってるように見えるんですけど・・・・50レベル超えてるのかな??









